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GT1030值得买吗?

时间:2018-11-07 00:42:04来源:硬件教程 作者:seo实验室小编 阅读:52次
 

1030

要问现在最热门的入门级显卡是什么,相信很多人猜不到,其实是推出了有3年之久的GT 730。虽然GT 730采用的核心不是Maxwell,而是更古老的Kepler,核心代号为GK208,对位的是AMD家的R7 240。NVIDIA的这款入门级显卡可谓是畅销至极,京东最畅销的型号是七彩虹的GT 730K灵动鲨,该卡的好评数超过了一万,足以见其销量之高口碑之好。

Pascal家族入门新兵 NVIDIA GT 1030首测

大家都知道,NVIDIA的“9”系列桌面级显卡是没有入门款的,最低端的是千元级的GTX 950,这就让GT 730的寿命得以继续延长。到了Pascal这一代,NVIDIA的确应该考虑为GT 730寻找接班人了,毕竟AMD这边也推出了R7 300系列的继任者RX 550,于是就在今天,NVIDIA正式推出全新入门级显卡——GeForce GT 1030。

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GeForce GT 1030

我们之前曾持续曝光过GT 1030的有关信息,其中最令人欣喜的一点就是GT 1030没用使用上代的Maxwell架构,而是使用了全新的Pascal架构,于是我们终于见到了Pascal的最小核心——GP108。GP108核心从外观上看去基本就是1/2个GP107,比一般人的小拇指甲还要小,而根据GP100系列核心的架构图看,该核心只包含一个GPC单元,也就意味着其代表了Pascal系列核心所能精简到的极限。

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为更流畅的图像体验而生

老黄在去年强调要加快自家产品的迭代速度,这恰恰解释了为什么GT 1030使用的不是Maxwell而是Pascal的原因,同时,由于AMD这边发布的也是采用全新Polaris 12核心的RX 550,为了可以与其对位甚至压制,新架构也是必不可少的。总而言之,GT 1030的主要任务就两个,一是接替GT 730让那些入门级显卡用户有个升级的选择;二是对抗RX 550,抢夺入门级市场。

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官方称同HD 530比有着2.5倍的性能提升

在开始测试之前我们先说一下参测显卡,按理说为了精确体现GT 1030的实力,我应该选择GT 730以及RX 550作为主要对比对象,但遗憾的是我们手头没有GT 730这款卡,而RX 550又没有正式上市,所以我选择GTX 1050作为GT 1030的参考对象,通过二者的差距来进行衡量比对。我选用的GTX 1050为微星GTX 1050 GAMING X,是市面上比较有代表性的非公版GTX 1050之一,接下来就让我们通过全方位的游戏和软件测试,来看看Pascal家族的小小弟会有怎样的实力。

GP108-300核心解析

GeForce GT 1030采用14nm制程的Pascal架构,核心代号为GP108,具体型号为GP108-300-A1,通过代号可知,如果有GT 1040的话,其核心代号应为GP108-400-A1。GP102-300芯片共有384个CUDA核心,TMUs数量为24个,后端的ROPs数量为8个,包含1个带宽为64bit的双通道显存控制单元,大小为2GB。同GT 730相比,其各项硬参数基本相同,不过TMU的数量下降了8个,显存带宽从40GB/s上升至48GB/s,显存大小翻倍。

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注:表中售价均为官方首发限价

我们可以看到,GT 1030的默认核心频率高达1227MHz,Boost频率为1468MHz,比GT 730的频率要高出近570MHz,这正是架构提升两代后带来的巨大差距。同GTX 1050/1050Ti一样,GT 1030使用的是三星14nm FinFET工艺,因此在频率上,GT 1030没有达到使用TSMC 16nm FinFET Plus的Pascal核心的高度。

Pascal架构已经问世超过一年了,对于这款大家耳熟能详的架构,我们既往的分析已经足够详尽,所以在这里就不再进行多余的赘述了,有兴趣的朋友可以点击吉吉我以前的Pascal家族显卡首测文章再次回顾和了解。

显卡拆解赏析

我们此次首测使用的是映众的GT 1030 ITX 战神版显卡,该卡采用全被动式散热,并且用的是半高设计,非常适合小机箱搭配使用。

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显卡散热器设计

映众 GT 1030 ITX 战神版显卡使用的是一整块铝挤散热模块,通体为铝材本色,是市面上比较常见的被动式散热方案。在散热块的正面有一个金属铭牌,上面印有映众的英文logo。

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显卡PCB设计

映众 GT 1030 ITX 战神版显卡采用公版PG110方案,半高卡设计,这令显卡的兼容性非常突出,特别是品牌机升级的用户就不再担心机箱是否能放得下。由于GT1030 ITX战神版的TDP功耗仅为30W,PCI-E接口提供的电量足够支撑该卡运行,因此该卡没有设计外接供电接口,老平台也能即插即用。

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显卡显存

映众 GT 1030 ITX 战神版显卡采用美光的GDDR5显存颗粒,每个颗粒的大小为1GB。该卡的显存容量为2GB,位宽为64-bit,频率为6000MHz。

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显卡供电设计

映众 GT 1030 ITX 战神版显卡采用单相供电设计,对于TDP只有30W的显卡来说,这样的供电已经足够了。

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显卡核心

映众 GT 1030 ITX 战神版显卡的核心频率为1227MHz,boost频率高达1468MHz,是目前频率最高的入门级显卡。

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视频接口设计

接口方面,映众 GT 1030 ITX 战神版显卡采用的是HDMI+DVI的设计,可以支持双屏输出,支持7680x4320的8K级别分辨率。需要注意的是,NVIDIA“10”系列显卡已不再支持VGA信号输出,如显示器只有VGA接口的话,则需要另购HDMI转VGA转接线来实现输出。

其他非公版GT 1030一览

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七彩虹 GT 1030 灵动鲨

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影驰 GT 1030

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索泰 GT 1030 雷霆TSi

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微星 GT 1030 AERO ITX OC

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微星 GT 1030 2GH LP OCV1

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耕升 GT 1030 追风

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昂达 GT 1030 典范

测试平台环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、华硕Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

全面进化的北极星 Radeon RX 580首测
参测主板:华硕 ROG MAXIMUS IX APEX

在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。

全面进化的北极星 Radeon RX 580首测

理论性能测试

此外,由于该卡显然不支持VR,因此就不进行有关VR的基准测试。考虑到该卡的性能,我们进行的是用来衡量显卡理论DX11性能的3DMark FireStrike,以及FireStrike Extreme,分别对应的是1080p和2K分辨率,之后再进行衡量显卡理论DX12性能的3DMark Time Spy。测试结果如下图所示,图中橙色代表的是GTX 1050,蓝色代表的是GT 1030,结果如下:

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理论性能测试结果

从测试结果可以看出,在FS测试中,GT 1030落后GTX 1050约49.9%;在FSE测试中落后GTX 1050约51.2%;在TS测试中落后GTX 1050约44.7%。综合来看,GT 1030落后GTX 1050约48.6%,比较符合两者的CUDA处理器数量比。

DX11游戏性能测试

测试过基准性能后,我们接下来看看GT 1030的游戏表现又会是如何。首先进行的是DX11游戏的测试,我们测试所用的三个游戏有两个为主流单机大作,考虑到GT 1030的性能较弱,主要面向网游,因此我们将特效设置为低,并将抗锯齿降至FXAA,分辨率设置为1920*1080;还有一款游戏为主流网游,我们将特效设置为高,并用Fraps记录帧数,结果如下:

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DX11游戏测试结果

从测试结果可以看出,在《守望先锋》测试中,GT 1030可以在高特效下达到非常流畅的57帧,落后GTX 1050约52.1%;在《全境封锁》测试中,GT 1030可以在低特效达到较为流畅的45帧,落后GTX 1050约47%;在《孤岛惊魂:原始杀戮》测试中,GT 1030在低特效下只能勉强达到32帧,运行游戏会有较为明显的卡顿,同时落后GTX 1050约50.8%。

综上所述,在DX11游戏中,GT 1030落后GTX 1050约50%,可以在高特效下十分流畅地运行对硬件有着一定要求的大型网游,但在低特效下运行单机大作则相对较为吃力,这与其入门级显卡的定位是比较符合的。

DX12游戏性能测试

测试过DX11性能后,我们接下来看看GT 1030的DX12游戏表现又会是如何。由于没有网游支持DX12,所以我们测试所用的三个游戏均为主流单机大作,我还是将特效设置为低,并将抗锯齿降至FXAA,测试结果如下:

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DX12游戏测试结果

从测试结果可以看出,在《战锤:全面战争》测试中,GT 1030落后GTX 1050约48.5%;在《古墓丽影:崛起》的测试中,GT 1030落后GTX 1050约47.2%;在《孤岛惊魂:原始杀戮》测试中GT 1030落后GTX 1050约55.9%,落后幅度稍大于其他游戏。

综合来看,在DX12游戏中,GT 1030落后GTX 1050约50.5%,基本与在DX11中的落后幅度持平。该卡在低特效下运行DX12单机大作相对较为吃力,帧数在35-42帧之间,并没有达到相对流畅的45帧。

显卡功耗及温度测试

温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,由于市面上的非公版GT 1030分为主动式散热和被动式散热两种,因此烤机时我们除了映众的这款被动式散热显卡,还是用了来自微星的GT 1030 Aero ITX OC,该卡采用常见的单风扇设计,比较具有代表性。

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被动式散热GT 1030的烤机温度为82℃

首先测试的是被动式散热的GT 1030,我将参数设定为1280*1024分辨率,开启8*MSAA。烤机约10分钟,最终显卡的满载温度为82℃,这也就是说GT 1030的温度墙就是82℃。接下来我们看看如果采用主动式散热,GT 1030又会有着怎样的温度表现。

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主动式散热GT 1030的烤机温度为43℃

在参数不变的情况下,烤机约10分钟,采用单风扇主动式散热的GT 1030的烤机温度居然只有43℃,最终核心频率稳定在1670MHz,比额定boost频率还要高200Mhz左右,这种温度表现十分令人满意。测试完烤机温度后,我们接下来看看GT 1030的功耗表现,我用功耗仪记录下参测显卡跑3DMark时的平台峰值功耗,测试结果如下:

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平台功耗测试结果

待机功耗方面,GT 1030和GTX 1050均在45w以下,采用被动式散热的GT 1030的功耗稍微低一些,这说明在空载状态下,参测显卡的耗电程度是差不多的;而满载平台功耗方面,GT 1030平台比GTX 1050平台低了足足35W,而GTX 1050和GT 1030的TDP分别为75W和35W,这个数值是基本符合两者的TDP之差的。

入门级最强音

以上就是测试的全部内容,通过上面的测试可以发现,GTX 1030是符合其入门级显卡的市场定位的,其实际性能差不多是GTX 1050的一半。从实际运行效果来看,其在高特效下运行《守望先锋》这种对硬件有着一定要求的网游是毫无问题的,更不用说《LOL》和《CS:GO》这样要求较低的网游了。然而从运行大型单机游戏的效果看,即使在低特效下也很难达到较为流畅的45帧,显然该卡并不适合拿来运行单机游戏。

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映众 GT 1030 ITX 战神版

看到这里有的网友肯定会觉得,这GT 1030的性能也太不入眼了,没错,同GTX 1050这种主流级显卡相比,定位入门级的GT 1030肯定远远不如前者,但别忘了,对于入门级用户来说,他们不像游戏玩家那样对独立显卡的性能有着高度的依赖,对他们来说,入门级显卡的作用是替代力不从心的核芯显卡。在日常应用场景中,他们需要更快的办公处理速度,更流畅的网络冲浪体验和更轻松的网游体验,这类较轻的应用无需使用到中高端的发烧显卡,而这正是入门级显卡存在的意义。

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完全静音的被动式散热设计

根据NVIDIA官方数据,同常见的HD 530核芯显卡相比,GT 1030的图像处理性能、影片处理性能和网游性能可以达到前者的2.5倍,而HD 530的性能和采用DDR3显存的GT 730是基本持平的(拔掉独显提升性能),因此GT 1030作为GT 730的继任者,其表现足够合格。那么GT 1030的性能究竟达到了怎样的水平呢?根据基准性能得分可以看出,该卡应该是略强于GTX 750,超过AMD的R7 360。

Pascal家族入门新兵 NVIDIA GT 1030首测
性能远超核芯显卡

前文提到了,GT 1030的主要任务除了接替GT 730,还有就是对抗AMD全新的RX 550,目前RX 550只是进行了纸面发布,性能方面还不得而知,不过考虑到其流处理器数量恰好为RX 460 1024 sp的一半,性能也应该在后者的一半左右,而后者的性能与GTX 1050基本持平,由此可以推断出RX 550的性能应该是与GT 1030不相上下的。如果GT 1030的性能真的与RX 550持平,而价格又与其相同为599元,那么入门级的AN大战将会是非常热闹的么就让我们期待RX 550的发布吧,到时候孰强孰弱自然会揭晓。

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